Dick en Carey Instructional Design Model

Dick en Carey Instructional Design Model



Dit model gaat uit van 10 fasen in het ontwerpproces:

  1. Stel vast wat de lerende uiteindelijk moeten kunnen/kennen
  2. Wat moet de lerende nog leren? 
  3. Stel vast wat "the gap" is tussen de huidige situatie en de gewenst situatie
  4. Geef een precieze beschrijving van de taak en de vaardigheden die geleerd moeten worden, verwoord in criteria
  5. Ontwerp een toets op basis van bovenstaande criteria
  6. Ontwikkel een instructiestrategie en bepaal de leeractiviteiten (blauwdruk)
  7. Werk de inhoud van de blauwdruk uit
  8. Formatieve evaluatie van het design - zo nodig aanpassing (deze fase is een iteratief proces op zich) - indien tevreden --> uitvoeren
  9. Summatieve toetsing van het design
  10. Beide evaluatiemomenten verwerken en weer bovenaan beginnen

Voor welke taken/vaardigheden?
Voor lessen met enkelvoudige doelen
Voor een afzonderlijke vaardigheid, attitude of afgebakende kennis

Instructie:
Lijkt aan te sluiten bij behaviorisme

Methode:
Eem mix van een lineair model en een iteratief proces.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten